博德之门3

轮回之魂 – 英雄:法师次职 (Reincarnated Soul – Hero: Sorcerer Subclass)

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在你体内沉睡着一位古老英雄的灵魂碎片。这位前生的技能和能力潜藏于你的无意识中,在你挥舞武器或施法时会显现出来。

几乎所有施法职业都有某种结合剑术与魔法的次职,但法师却没有一个属于自己的。因此,我想为“Gish”玩法风格提供我的版本。

当你在1级选择这个次职时,你将精通所有单手近战武器(除了法师已经熟练掌握的),以及盾牌。

为了给这个脆弱的职业更多的战斗机会,你的最大生命值会增加等于你法师等级的生命值加成,就像龙裔祖先一样。

使这个次职特别的是这两个特性:

你可以选择一个 战斗风格!但这还不是全部!此模组引入了一个新的战斗风格叫做法术打击!法术打击在你成功进行近战攻击时赋予你奥秘敏锐。即使你不打算玩这个次职,此模组将这种战斗风格添加到了战士、剑士吟游诗人和猎人的战斗风格列表中!把这种战斗风格的乐趣带给你的Eldri吧。

灵魂武器:当你选择这个次职时,你会获得一个特殊的法术武器。这些武器在你施展法术或进行近战攻击时会显现出来,并且它们的图标和名称也会根据你的角色而变化。

灵魂宠:当玩家达到1级并选择此次职时,他们将获得一个特殊的灵魂宠物。这个宠物会在战斗中提供额外的帮助和支持。

这是我的第一个模组!我主要的目标是为玩家们创造一个有趣且独特的次职来尝试!我希望随着工具包的熟练度提高,能够改进它。目前,这是我接下来想要做的事情:

  • 修复损坏或不准确的图标,主要是灵魂武器的问题。
  • 改善 灵魂宠。如果我能让她拥有像Dolly Dolly Dolly那样的飞行待机动画,我会感到非常满意。
  • 可能还有一些我忘记的事情,但我很快就会想起来。

希望你喜欢这个模组!如果你遇到任何问题或有任何意见,请随时留言!我很乐意知道如何改进这个模组。

请注意,此模组修改了法师职业、某些战斗风格列表以及法师的法术变式。其他编辑这些内容的模组可能会出现冲突或故障。我不确定是否有办法防止这种情况的发生,但如果有可能的话,我希望可以实现一些解决方案。

在此之前,请尽情享受吧!