博德之门3

种族平衡调整 (Rebalanced Races)

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v1.0
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在《博德之门3》的世界中,有许多精彩且有趣的种族选择。遗憾的是,某些种族在游戏中明显具有游戏机制上的优势,导致其他有趣的选择很少被玩家选中以追求机械上的好处。此模组旨在增强游戏中较弱的几个种族,使所有选项都变得可行,同时保持整体游戏平衡。

增益效果

龙裔

  • 吐息武器:现在使用时需要一个附赠动作(Bonus Action),而不是行动(Action)
  • 暗视:可以在黑暗中看到12米/40英尺的距离
  • 龙皮:+1护甲等级加值

矮人

  • 移动速度:9米 / 30英尺

盾牌矮人

  • 熟练:盾牌
  • 坚定:不能被强制移动

金矮人

  • 熟练:洞察

侏儒

  • 移动速度:9米 / 30英尺

森林侏儒

  • 法术:微小幻象(Minor Illusion)
  • 天生导航者:免疫植物表面的效果

岩石侏儒

  • 工匠的陷阱电击:每短休息一次,作为附赠动作标记一个敌人。当目标移动时,会触发一次闪电伤害(1d4)的电击。

人类

  • 英雄激励:每长休息一次,在攻击检定、豁免或属性检查中获得优势

半身人

  • 移动速度:9米 / 30英尺