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“看吧……龙血,从飞龙的心脏中汲取。饮下千代传承的力量。”
此模组结合了我最喜欢的《龙之陨落》专长(掠夺者,一名通过饮用龙血获得强化能力的战士)和我最喜欢的 D&D 角色类(野蛮人)。它作为一个新的野蛮人类别存在,并且深受掠夺者专长的影响。
我尽量保持忠实原作,包括使用《龙之陨落:审判》中的技能图标和描述。然而,由于被翻译成 5e D&D 并成为野蛮人类别,我在尽可能保留其核心身份的同时,尽力使其适应游戏系统。
子类特性如下:
3级
- 狂暴(能力): 这是一个新的掠夺者专属的狂暴能力,具有与普通狂暴相同的属性,并且在每次成功的近战攻击中恢复 1d6 点生命值。
- 吞噬(能力): 这是一项每回合一次的近战攻击技能,造成你武器伤害的一半(狂暴激活时为全额伤害),并在击中目标后回复生命值。生命值回复量如下:
- 3级至5级:1d6 + 体质调整值
- 6级至9级:2d6 + 体质调整值
- 10级至12级:3d6 + 体质调整值
嗜血(被动): 击杀敌人时,你获得一个额外的行动。
- 恐怖狂怒(被动): 在造成致命一击时,所有6米内的敌人都必须进行一次感知豁免(掠夺者施法调整值为体质),否则在1回合内陷入恐惧状态。这使他们逃跑并在他们的回合中不做任何其他行动。
10级
- 狂热(被动): 每回合一次,当你杀死一个敌人时获得额外的行动。
- 恐怖狂怒(被动): 在造成致命一击时,所有6米内的敌人都必须进行一次感知豁免(掠夺者施法调整值为体质),否则在1回合内陷入恐惧状态。这使他们逃跑并在他们的回合中不做任何其他行动。
掠夺者的总体游戏循环是使用龙之狂暴来对敌人造成伤害并降低自己的生命值以获得嗜血效果,然后在生命值过低时使用吞噬和狂暴技能。
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