这个职业旨在平衡,但这是我的第一个模组,如果感觉过于强力或有问题,请告诉我。如果您想为您的语言制作翻译版本,请随意进行,只需确保我的模组是依赖项。
– 1级生命值:10 + 宪法调整值
– 更高级别生命值:6 + 宪法调整值每提升一个收割者等级
熟练项:
– 盔甲:轻型盔甲、中型盔甲
– 武器:“双手武器”
– 投掷检定:智慧、力量
– 技能:从医药、生存、欺骗、历史、调查、宗教中选择两项
职业DC = 8 + 熟练加值 + 智慧调整值
初始装备:鳞甲,皮靴和铲子(用于挖掘坟墓)
这个职业旨在平衡,但这是我的第一个模组,如果感觉过于强力或有问题,请告诉我。如果您想为您的语言制作翻译版本,请随意进行,只需确保我的模组是依赖项。
– 1级生命值:10 + 宪法调整值
– 更高级别生命值:6 + 宪法调整值每提升一个收割者等级
熟练项:
– 盔甲:轻型盔甲、中型盔甲
– 武器:“双手武器”
– 投掷检定:智慧、力量
– 技能:从医药、生存、欺骗、历史、调查、宗教中选择两项
职业DC = 8 + 熟练加值 + 智慧调整值
初始装备:鳞甲,皮靴和铲子(用于挖掘坟墓)
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