查看我的法术模组,这些模组大大提升了游侠和其他许多职业的战斗能力!(我制作它们是为了修复很多无用的法术…)
https://mod.io/g/baldursgate3/m/spells#description
https://mod.io/g/baldursgate3/m/spellspart2#description
更改:
敌人偏好:
- 赏金猎人: 虽然不是直接增强,但“束缚打击”不再需要集中。
- 帷幕守护者: 提供感知技能熟练。保护邪恶和善良法术不再需要集中。(这是游侠特性)
- 法师猎人: 获得特殊攻击“闭嘴!”,可以一次沉默目标,每短休可使用一次近战或远程攻击版本。(所以每次短休只能各用一次。此外,这个攻击来自第一幕的巫师破除斧,但在这里你获得更高的DC效果!(物品攻击有自己的DC…)
- 游侠骑士: 获得“第二次呼吸”自愈能力,随你的游侠等级增加。
- 圣化追踪者: 获得四个法术:神圣火焰、荆棘鞭、引导和橡木棍。
- 神圣火焰: 伤害提升至1d12,并且对不死生物额外造成1d12。
- 荆棘鞭: 对敌人造成1d6+力量调整值的钝击伤害,如果目标是大型或更大的生物,则该生物必须通过一次DC为8 +你的游侠等级和力量调整值之和的力量豁免,否则被绊倒。
- 引导: 使一个盟友获得一次额外的攻击检定、技能检定或法术豁免。
- 橡木棍: 将一根木杖变成武器使用,并且可以对目标造成1d8 +力量调整值的钝击伤害,同时赋予该武器+2加值。
- 树皮硬化: 不再需要集中。现在在长休前提供+1护甲直到下一次长休。
- 能量保护:不再需要集中,使用更方便了。
- 圣果: 现在每级治疗1d8,并且效果随等级提升。食用一个圣果后,在接下来的两回合内获得额外增益;
- 第1级:+1伤害和豁免检定加值。
- 第2级:+1攻击、伤害和豁免检定加值。
- 第3级:+1攻击、伤害、豁免检定、法术DC,减少受到的伤害1点。
- 第4级:+1护甲(包含第3级增益)。
- 第5级:这些加值增加到2。
- 第6级:增加到3!
但游侠可以正常访问三级法术… 所以最多获得4个圣果,每个圣果在两回合内提供+1伤害、攻击检定、豁免检定、法术DC和减少受到的伤害1点。
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