此模组为游侠添加了“精灵漫游者”子职业,并对游侠职业进行了重大改动,使其与2024年版本的玩家手册相匹配。
更新日志
v1.0.0.24
- 实现了“等级2:战斗风格”特性“德鲁伊战士”,按照2024年PHB规则。
v1.0.0.20
- 增强了猎人的被动技能“猎人知识”。
- 现在对被猎人印记标记的目标提供+1攻击加值和+2力场伤害。
v1.0.0.18
- 添加了子职业“精灵漫游者”。详情请见下文。
- 基础职业
- 更改了猎人印记
- 需要集中力。感觉没有集中力时太强了。
- 重新应用猎人印记的持续时间恢复为“直到长休”。
- 移除了动物友谊和与动物交谈的始终准备法术。(感觉很奇怪)
- 更改了猎人印记
- 幽影追踪者
- 更改了“恐怖伏击 – 初始加值”以提供+2初始加值,而非+3。
- 更改了等级11的“追踪者的狂风”:现在按照2024年PHB规则实现。
- 钢铁意志
等级11:卓越猎人预兆
每回合一次,当你对被你的猎人印记标记的生物造成伤害时,你可以将该法术的额外伤害施加给另一个你在30英尺(10米)范围内可以看到的目标。
未实现(因为它太差了)。我保留了齐射和旋风攻击。
依赖项与兼容性
此模组需要“ImpUI(改进用户界面)”模组,仅在控制台游戏时使用。
不与其他修改游侠职业进度表和/或某些游侠能力的模组兼容。
如果您发现任何错误或有任何建议,请在评论中告诉我。我非常感谢您的反馈。
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