** 如果您希望使用 Bag of Holding 作为依赖项,可以改用我的 Fun Pack。**
** PC 用户:Combat Encounters 是 Random Spawns 的更干净、更流畅版本,并且具有更好的随机事件功能 **
(Combat Encounters 将在几个月内进行主机审核)
摧毁传送门以阻止生成的敌人淹没您!
* 有时会掉落战利品!
* 生成率是 25d20(完全随机),因此生成可能每 2.5-120 分钟发生一次或在两者之间。
* 启用后,同伴的生成率会增加。
* 包含对话保护功能以防止在对话时生成敌人。
* 此模组包含以下难度提升选项:
— 随机生成: 随着您游戏,可能会遇到通过传送门或 阴影震动 到达的敌人。
** 预设遭遇战 将根据敌人的列表生成敌人,这些敌人可能是等级合适的或者按您的等级进行缩放。
** 已遇敌人 会生成您已经遇到过的敌人,包括其他模组中的 NPC。– 来自地狱 将给已遇敌人
强烈建议在至少达到等级6之前不要使用缩放版本的敌人大规模生成。
如果您希望有持续不断的随机战斗,我强烈推荐将 Random Spawn Generator 与 The Restless Dead 结合使用。
MODDERS: 使用以下战利品表 ID 将您自己的战利品添加到生成掉落表中:grsg_lootchest
** 如果使用随机战利品模组,请在加载我的模组之后再加载 Random Loot **
** 战斗生成 注意事项:- 当一个传送门生成怪物时,20米内的所有传送门将失去无敌状态。- 如果已有传送门激活,则不会生成敌人。
可以通过添加以下可选模组来为 Boss 生成添加功能:
– Doomwatcher
– Vlaakith’s Projection
发表评论