博德之门3

随机遭遇(综合难度提升)CHS (Random Spawns (Comprehensive Difficulty Boost) CHS)

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v1.0
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为什么又发了一遍?因为之前那个我把项目给删除了导致无法更新汉化,所以重新发布了个可以更新的。

随机敌人生成(综合难度提升)的中文翻译。通过开关新被动的方式来让博德之门3拥有像经典RPG里的“踩地雷”式的遇敌遭遇战(开启遇敌被动后会不定时进行暗骰检定是否触发遇敌)。你还可以通过开启更多的被动给遭遇的敌人提供更高伤害和生命值、buffs、一定几率学会你对它使用过的法术、复制生成的敌人的功能。另外这个mod还附带了增加在战斗中生成新的敌人的几率,以及生成一个传送门来无尽地生成敌人的额外功能。