由于现实生活中的复杂情况,包括车祸,开发暂停。对于缺乏更新表示歉意。
长期来看,此模组将包含《Xanathar 的指南》中所有种族特长,并尽可能少地进行修改。这是一个非常早期的版本。目前没有方法限制特定种族使用特长,不过我仍在寻找创意解决方案来解决这个问题。
已完成:
龙鳞(龙裔)* [+1 力量、体质或魅力;未穿甲时 AC 为 13+敏捷;徒手伤害 1d4+力量加值]
恶魔体质( Tiefling ) [+1 体质;寒冷和毒素伤害抗性;中毒状态豁免优势]
*必要更改:
已完成:目前,BG3 编码中没有方法根据种族或体型限制特长的访问。因此,所有完成的特长名称将包含种族或体型信息以供参考,但任何角色都可以使用这些特长。如果我找到解决方案,我会进行实施。
龙鳞:徒手伤害类型为钝击而非预期的挥砍。希望在后续更新中修复这个问题。
已开始但未完成:
尚未开始:
幸运之财 — 半身人
龙恐吓 — 力量、体质或魅力 +1 龙裔
杜尔金高魔法 — 无 精灵(杜尔金)
矮人坚韧 — 体质 +1 矮人
精灵精准 — 敏捷、智力、感知或魅力 +1 精灵/半精灵
隐匿 — 敏捷、智力 +1 婆罗门
费耶传送 — 智力、魅力 +1 高精灵
弗莱格托斯之火 — 智力、魅力 +1 Tiefling
兽人狂怒 — 力量、体质 +1 半兽人
天才 — 无 半精灵/半兽人/人类
第二次机会 — 敏捷、体质或魅力 +1 半身人
矮小灵巧 — 力量、敏捷 +1 矮人/小型种族
森林精灵魔法 — 无 精灵(森林)
更新日志:
1.0.0.28:添加了龙鳞的徒手伤害。
1.0.0.24:添加了龙鳞;修复了恶魔体质。
1.0.0.22:恶魔体质获得了 +1 体质,现已完成!(由于导致特长无效的错误而删除)
1.0.0.9:首次公开发布!深度 WIP。恶魔体质功能但不完整。
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