主要盗贼改动:
:伏击攻击 [6d6 -> 10d6]
:新增中断式伏击攻击(投掷)
:不再有切换的不被察觉闪避
8级:盲视:如果你能听到,你就能感知到在你周围10米内任何隐藏或隐形生物的位置。
9级:灵活心智:你的精神力量更强了。你在智慧豁免中获得熟练加成。
10级:难以捉摸:你如此机敏,攻击者很少能占到上风。除非你处于无法行动状态,否则没有攻击检定对你有优势。
12级:幸运一击:你的能力检查中,你可以将d20掷骰视为20。并且如果你的攻击未命中目标,则可以将其变为命中。
刺客
4级:伪装:你的诡计对粗心观察者来说是无法辨别的。如果一个警惕的生物怀疑有什么不对劲,你在避免被发现时进行魅力(欺骗)检定有优势。
6级:渗透者:
法师盗贼
4级:你获得+2法术攻击加值和+2法术豁免DC。你的法术伤害增加+1d6。
8级:卷轴:使用卷轴时,你的法术豁免DC为[8 + 智力 + 4 + 4] = 总法术豁免DC。
12级:盗贼反应:你比大多数人都要快。你的敏捷让你可以迅速协助或投掷物品作为额外动作。
海盗
6级:优雅的机动:你以优雅和精准的方式战斗,掌握了一种新的战斗风格。
12级:大师决斗者:你打破规则并保持风度。近战伏击攻击无视敏捷限制,并且获得+2攻击加值。
诡术师
即将推出,我还不知道,请评论。
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