党派表现计数器模组 – 显示每个角色造成的伤害和治疗量。
- 需要使用键盘+鼠标界面,不支持手柄!
- 无需新游戏。
- 如果正确地在中途禁用它(参见卸载部分),不会破坏存档文件,但收集的数据将丢失!
- 重新启用时可以继续使用,但会重置数据。
- 更新时应该可以正常工作,但在执行相应操作之前某些字段可能显示为空。现有数据应保留。
- 与其他 GUI 模组兼容。如有问题请告知我。
- 不使用 ScriptExtender,完全用 Osiris 编写。
开发和未来计划
希望实现的功能:
- 计算敌人控制效果和减益时间
- 计算盟友增益时间
- 统计战斗外的伤害
- 统计战斗外的治疗量
- 统计其他小统计数据,如击杀、倒地时间、误伤等。
关于我与这个项目
该项目的存在是因为我自己懒得手动计算伤害,并且需要数据来支持我的全球平衡 DedTuned 模组。
我在业余时间开发此模组,因此无法保证快速修复 Bug 或更新。此外,我不是 GUI 程序员,对 Noesis/XAML 也不熟悉,所以如果您愿意帮助我,请联系我 :). 我真的希望减少冗余代码并使头部更美观。另外,如果有关于如何在不使用 ScriptExtender 的情况下将 Osiris 数据绑定到 GUI 的更好建议,请告诉我。
发表评论