添加了一个过于强大的“命令”法术版本,该法术从游戏开始时就对所有职业或起源角色可用(仅限于主要玩家角色,随从不会获得)。
所有的强力命令法术都是免费施放的,每回合只能施放一次,并且需要目标当前的生命值低于施法者。
此外,所有强力命令都是集中型法术。
包含的强力命令:
默认
- 停止(DC = 14 + 熟练加值 + 魅力调整值)
- 接近(DC = 14 + 熟练加值 + 魅力调整值)
- 掉落(DC = 16 + 熟练加值 + 魅力调整值)
- 逃跑(DC = 14 + 熟练加值 + 魅力调整值)
- 跪拜(DC = 12 + 熟练加值 + 魅力调整值)
新增
- 魅惑(DC = 16 + 熟练加值 + 魅力调整值)
- 控制(DC = 8 + 熟练加值 + 魅力调整值)
- 疯狂(DC = 10 + 熟练加值 + 魅力调整值)
- 失明(DC = 16 + 熟练加值 + 魅力调整值)
- 沉默(DC = 16 + 熟练加值 + 魅力调整值)
每个命令的效果基本保持原版。
每个强力命令都可以通过游戏中的提示详细查看。根法术“强力命令”有一个类似此描述的小指南。
该模组还添加了一个名为“强力恢复”的法术,可以恢复所有职业资源(法术位、施法点、星图、优越骰等)。
玩家角色在游戏开始时就获得这个法术,就像强力命令一样。它也是完全免费使用的,但没有冷却时间,不像强力命令。
强力恢复不会回复生命值,也不会重置冷却时间,并且有一个非常快速的动画效果,可以像冲刺/撤退动画那样被中断。
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