此模组是 Pili 平衡系列的一部分,旨在重新平衡《博德之门3》中的职业和机制。本篇专注于巫师。
巫师很酷,但有时在从 DnD 转移到 BG3 的过程中实施得不够好,一些子职感觉就像经典巫师法术列表,没有任何额外好处。
巫师的子职基本上只有 3 种能力,有些甚至只有 2(或 3)种几乎无用的能力。
我也给巫师增加了一个小的第 11 级能力来帮助这个职业。
防护术:大幅削弱
防护术过于强大,因为它让你变得近乎不死,并且可以操纵 AI。我将其调整为每次失去两层效果,以使其回到平衡状态。
唤术:未改动
所有三个能力都很不错。
死灵术:小幅增强
将第 10 级的能力进行了增强,使其对法术伤害免疫,从而在某些情况下变得更强大。
变形术:增强
第 2 和第 6 级能力现在可以作为附赠动作使用,并且你终于可以在不消耗所有行动资源的情况下进行传送。
此外,在第 10 级时,专注变形感觉有点浪费,因为你无法访问所有的集中法术。你可以选择一个来自巫师法术列表之外的法术。
魅惑术:增强
凝视可以使用附赠动作维持,并且范围更广,但仍然需要一次行动和近战距离来施放,使其在对抗敌人时非常有效。
+ 第 6 级:快速幻象,可以在附赠动作中召唤镜像幻象持续两回合,每长休可使用一次,如果使用了等级为 1 或更高的幻术法术则重置。
变形术 :增强
+ 第 2 级:实验药剂,每长休生成两个药剂(二级治疗药水、五级高级治疗药水、十级超级治疗药水)
++ 第 6 级:变形者之石:
暗视 -> 在魔法黑暗中生效
速度 -> 移动速度为 6 米而不是 3 米
体质 -> 相同
元素抗性 -> 添加穿刺、钝击和挥砍伤害选项
+ 第 10 级:变形者之石影响范围为 6 米
剑歌术 :增强
+ 第 2 级:+1 剑歌力量
+ 第 5 级:1d8 叠加,第 9 级:1d10
+ 第 12 级:进一步扩展剑歌为 1d12,额外获得 5 点护甲值
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