此模组是 Pili 平衡系列的一部分,我将重新平衡《博德之门3》中的职业和机制。这里重点是水。
水系统:削弱
该模组旨在通过引入潮湿状态来削弱湿状态。大多数使角色变湿的动作现在在失败的敏捷豁免(DC)时生效,而在成功时则施加潮湿状态。
潮湿状态是一种没有负面效果的状态,因此你不再保证在下雨或投掷水瓶时双倍伤害(但你可以确保阻止盟友燃烧)。
补丁:
+ 表示增强,++ 表示大幅增强,- 表示削弱,– 表示大幅削弱,= 表示更改,+= 表示小幅增强,-= 表示小幅削弱
水系统:-
— 湿状态 -> 敏捷豁免 DC,在成功时施加潮湿状态(与湿状态相同但没有寒冷/闪电弱点)
适用于:
桶 / 水瓶 / 咖啡壶 -> 固定 DC 12
创造水 / 变体 -> 法师 DC
水召唤者 -> 固定 DC 12(工具提示错误修复)
不适用于:
蒸汽云/带电蒸汽:仍然始终施加湿状态
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