此模组是 Pili 平衡系列的一部分,旨在重新平衡《博德之门3》中的职业和机制。本篇重点在于影刃法术。
影刃:削弱
作为职业法术的影刃在考虑 DnD 版本的巨大增强后显得过于强大了。我喜欢它作为一个每长休武器且不需要专注的特点,但其属性实在是太高了。此模组旨在平衡这一点。
补丁:
+ 表示加强,++ 表示大幅加强,- 表示削弱,– 表示大幅削弱,= 表示改动,+= 表示小幅加强,-= 表示小幅削弱
影刃:-
影刃伤害:
- 从 2 级 -> 2d8
- 从 3-4 级 -> 3d8
- 从 5-6 级 -> 4d8
调整为:
- 到 2-3 级 -> 2d6
- 到 4-5 级 -> 3d6
- 到 6 级 -> 4d6
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