博德之门3

Pili 平衡补丁:盗贼 (Pili Rebalance Rogue)

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此模组是 Pili 平衡系列的一部分,旨在重新平衡《博德之门3》中的职业和机制。本篇重点在于盗贼。

盗贼:大幅增强

盗贼在《博德之门3》中既是表现最差的职业之一,也是三级转职中最优秀的。我从未见过一个拥有超过7级盗贼的构建。我把许多强大的三级特性移到了四级,以限制多职业选择。

此外,在不单纯增加额外攻击的情况下重新设计晚期游戏中的盗贼角色,因为我认为这会破坏整个职业的身份,并且是一种懒惰而简单的解决方案。为此,我借鉴了 DnD 5e 中的盗贼在12级之后的内容并进行了一些调整。

我还给盗贼在六级时增加了一个战斗风格。

我在八级将偷袭伤害骰子提升到了 d8,以奖励那些不转职额外攻击的人。

窃贼:大幅增强

我在九级增加了额外攻击 🙂

实际上我希望其中一个盗贼拥有额外攻击,并且由于窃贼已经是一个依赖属性的职业,进行两次双击是很酷的——我认为这很适合。

此外,最高潜行被提前到四级以削弱早期游戏中的强度,而额外的副手动作则移到了四级,使这种 OP 转职需要多一个等级。这将让你成为完美的单手持武器盗贼。

刺客:大幅增强

同样:我将刺杀伏击提前到了四级以削弱早期游戏中的强度,并且把九级的特性提前了,增加了一个六级的新特性以及两个新的九级特性。

Infiltration Expertise 从九级移到四级
+ 六级:装死:你可以用一个副手动作施展假死术于自身持续两回合,短休冷却
++ 九级:死亡打击:每场战斗一次(仅限近战):攻击一个被偷袭的生物,并在它失败了体质豁免后造成双倍伤害 (8 + 灵巧 + 技能加成)
+ 九级:内伤,额外1d12力场伤害

剑客:增强

+ 六级:4.5米移动速度
++ 九级:魅力展示:每回合一次免费动作

法术窃贼:增强

+ 四级:学习两个快速施放的法术(从受限的盗贼快速法术列表中选择)
+ 六级:魔法伏击 从九级移到六级
++ 九级:法术窃取:每次短休获得一次反制法术的机会,成功后获得一个法术口袋充能
++ 九级:法术口袋:使用法术口袋充能以副手动作免费施放一个法术(每长休自动获得一个充能,并且可以通过法术窃取额外获取)