博德之门3

Pili 平衡补丁:物品 (Pili Rebalance Objects)

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此模组是 Pili 平衡系列的一部分,旨在重新平衡《博德之门3》中的职业和机制。本部分专注于物品。

物品平衡:

我重新调整了游戏中最强大的装备,这些装备使得某些策略过于简单或使游戏后期变得太容易。特别关注的是奥术敏锐(Arcane Acuity)和辐射之球(Radiating Orb),目标是确保职业特性在游戏后期同样重要,而不仅仅是装备本身。

例如,像巴哈利斯特护甲和共鸣石这样的光环现在需要通过意志豁免来避免轻易滥用。这些调整主要是削弱——如果你不在乎强力物品的话,请不要安装此模组。

补丁:

物品机制:–

  • — 共鸣石:每10回合进行一次智慧豁免
  • — 辐射之球:每次攻击减少3点伤害(原为2点)
  • — 奥术敏锐:受到伤害时损失3点能量(原为2点)
  • – 回响:使敌人陷入蹒跚状态的豁免难度从10降低到8

物品:–

  • — 速度药剂:持续时间从3回合减少为2回合
  • – 战法师之力药水:奥术敏锐次数从3次减少为2次
  • – 多目标箭矢:新目标数量从3个减少为2个
  • – 烟雾粉箭矢:伤害从4d6(火焰/力量)降低到3d6
  • – 警觉药水:先攻加值从+5降低为+4
  • – 山地巨人:力量提升上限从21点减少为最多增加6点,最高可达21点
  • – 云巨人:力量提升上限从27点减少为最多增加10点,最高可达27点

武器:–

  • — 磷火箭矢:每回合触发一次(原为每两回合一次),仍然很好搭配流血效果
  • – 灵魂复苏胸甲:伟大的库希多反击次数从每次短休1次减少为小幅度增强——提供经典库希多反击被动技能的访问权限(仅在耐心防御激活时触发)
  • — 冒险之戒:现在也给敌人对你的攻击优势(类似于鲁莽攻击)
  • – 灵魂感知面具加成:+2 -> +1
  • – 地狱黄昏护甲:AC从21降低为20
  • – 捕魂手套:伤害从1d10力量改为1d8
  • — 火焰敏锐帽、奥术敏锐头盔、风暴之子的力量帽子、战法师之力手套:提供1回合的敏锐效果(原为2回合)
  • — 闪耀手套 / 耀目戒指:提供1回合的辐射之球效果(原为2回合),辐射护甲未受影响
  • – 山地巨人力量手套:力量提升上限从+8减少到最多增加8点,最高可达23点
  • – 敏捷手套:敏捷加成上限从+5减少到最多增加5点,最高可达18点
  • – 体质项链:体质加成上限从+8减少到最多增加8点,最高可达23点
  • – 包裹智慧头带:智力加成上限从+5减少到最多增加5点,最高可达17点