此模组是 Pili 平衡系列的一部分,旨在重新平衡《博德之门3》中的职业和机制。本部分专注于技能。
目标是在这里削弱过于强大的技能,并通过提升一些技能为半技能来增强它们。
补丁:
+ 表示加强,++ 表示大幅加强,- 表示削弱,– 表示大幅削弱,= 表示改动,+= 表示小幅加强,-= 表示小幅削弱
技能:
– 精射手 -> 伤害降低至 +8(原为10)
– 大型武器大师 -> 伤害降低至 +8(原为10)
– 酒馆斗士 -> 移除属性点
– 警觉 -> 增加4点先攻
+ 防御决斗者 -> 提升1点敏捷
+ 弩术专家 -> 提升1点敏捷或体质
+ 冲锋者 -> 提升1点力量
+ 地下城探险家 -> 提升1点智慧或敏捷
+ 重型护甲大师 -> 可以与魔法伤害一起使用,但减伤从3降低至2
+ 幸运 -> 提升1点智力
+ 法师杀手 -> 提升1点力量或敏捷
+ 中型护甲大师 -> 提升1点敏捷
+ 仪式施法者 -> 提升1点魅力、智力或感知
+ 守卫者 -> 提升1点力量
+ 盾牌大师 -> 提升1点体质
+ 坚韧 -> 提升1点体质
+ 元素专家 +1 感知、智力或魅力
+ 武术家 -> 投掷2个骰子(原为1)
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