博德之门3

Pili 平衡补丁:德鲁伊 (Pili Rebalance Druid)

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此模组是 Pili 平衡系列的一部分,旨在重新平衡《博德之门3》中的职业和机制。本篇重点在于德鲁伊。

德鲁伊:增益

作为职业的德鲁伊相当稳固,但在非元宇宙变形方面有时略显不足。未充分利用的变形现在可以将其中一个动作改为奖励动作以促进其使用。

月之德鲁伊:保持不变
月之德鲁伊是最佳的野兽形态德鲁伊,并且表现良好。

星之德鲁伊:增益
早期的星之德鲁伊过于强大,因此未做改动。但星图能力在后期游戏中效果下降,所以我增加了它们的等级加成以确保你仍然会使用这些技能。此外,在第12级时增加了一些奖励,以表彰那些不喜欢多职业的人。

陆地德鲁伊:增益
他们创造了一个可以访问大量非德鲁伊法术列表的类?让我们再添加一些!现在陆地德鲁伊是你想要拥有游戏中所有法术的最佳选择——使陆地德鲁伊成为最灵活的职业。

孢子德鲁伊:增益
第6级额外攻击……这就足够了。实际上,我还将召唤机制变得更加动态化,并且不再需要玩家控制僵尸,而是添加了一个衰减机制,使你无法将它们带入下一场战斗中。现在真菌充能基于短休。

补丁:

+ 表示增益,++ 表示重大增益,- 表示削弱,– 表示重大削弱,= 表示改动,+= 表示轻微增益,-= 表示轻微削弱

德鲁伊:

星之德鲁伊:+
+ 指导闪电 +1d6 伤害(第5级、第9级、第12级)
+ 第12级:+1 宙斯预兆,+1 星图

陆地德鲁伊:+
+ 第3级 森林:束缚人 -> 助手
+ 第3级 冰原:刺棘生长 -> 破碎
+ 第3级 山脉:刺棘生长 -> 防护结界
+ 第5级 海岸:冰雹风暴 -> 大规模治疗言辞
+ 第5级 森林:召唤闪电 -> 害怕
+ 第5级 草原:加速 -> 反魔法术
+ 第7级 沙漠:枯萎术 -> 火焰护盾
+ 第7级 山脉:控制野兽 -> 死亡防护
+ 第7级 泥沼:抓握藤蔓 -> 驱逐术
+ 第9级 森林:传染 -> 妄想术
+ 第9级 沙漠:石墙 -> 火焰打击

孢子德鲁伊:++
= 重做:真菌感染充能 -> 每短休2次 => 僵尸现在由AI控制,每回合结束时失去1点生命值(无召唤堆叠)。第9级获得额外一次充能
++ 第6级 额外攻击