此模组是 Pili 平衡系列的一部分,旨在重新平衡《博德之门 3》中的职业和机制。本篇的重点在于震爆斩法术。
震爆斩:削弱
在《博德之门 3》中,震爆斩可以与额外攻击配合使用…而在 D&D 中则没有这种设定,并且过于强力。一种可能的解决方案是移除额外攻击的协同效果,使该法术变得非常依赖特定职业和法术协同效果。我不会采取这种方法,而是保留《博德之门 3》版本,仅移除从第5级开始触发的命中伤害,只保留移动时触发的条件性伤害。
补丁:
+ 表示加强,++ 表示大幅加强,- 表示削弱,– 表示大幅削弱,= 表示改动,+= 表示小幅加强,-= 表示小幅削弱
震爆斩:-
震爆斩雷电伤害:
从第1级 -> 命中0,移动1d8
从第5级 -> 命中1d8,移动2d8
从第11级 -> 命中2d8,移动3d8
调整为:
第1级 -> 命中0,移动1d8
第5级 -> 命中0,移动2d8
第11级 -> 命中0,移动3d8
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