博德之门3

拾取重型物品 (Pickup Heavy Objects)

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我一直在使用另一个模组的‘次元袋’来存放尸体,但厌倦了需要切换到更强的角色才能捡起它们。

此模组通过将 PickUpObjectMultiplier 增加到 76 来允许角色无视力量属性拾取重型物品(如尸体)。它不会增加携带重量或让你投掷重型物品;它仅让较弱的角色能够拾起重物,这本身并不是非常有用,因此你可能还需要另一个模组(例如次元袋或双倍负重)来避免超负荷。

我在 Windows 上进行了测试,并且一切正常,但我不知道在其他平台上是否也能工作。