博德之门3

PF2E 法术扩展 (PF2E Spell Expansion)

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此模组包含(并将持续添加)各种适用于所有法术传统和等级的法术。这些法术最终将成为 PF2E 杖与魔杖模组的要求,因为那些模组中的法术需要在这里定义。

您可以在 GitHub 上查看法术列表、效果以及视频示例。

法术列表

简易法术(Cantrips):

  • 喷泉 (奥秘, 原始)
  • 暴风冲击 (奥秘, 原始)
  • 稳定 (神圣, 原始)
  • 侦测魔法 (所有)

等级 1(R1):

  • 导电武器 (奥秘, 原始)
  • 精准打击 (奥秘, 偶发)
  • 动能撞击 (奥秘, 偶发)

等级 2(R2):

  • 强健体魄 (神圣, 偶发, 原始)
  • 清晰心灵 (神圣, 偶发, 原始)
  • 橡木韧性 (奥秘, 原始)
  • 点燃烟火 (奥秘, 原始)
  • 心灵操控 (奥秘, 偶发)

等级 3(R3):

  • 悬浮术 (奥秘, 偶发)
  • 思想之海 (奥秘, 偶发)
  • 器官视界 (所有)

等级 4(R4):

  • 火焰护盾 (奥秘, 原始)
  • 武器风暴 (奥秘, 原始)
  • 龟兔赛跑 (偶发, 原始)
  • 位面纽带 (奥秘, 神圣, 偶发)
  • 封禁术 (奥秘, 偶发)

未来计划:

  • 继续开发更多法术
  • 使杖与魔杖模组依赖于本模组,以避免它们之间的冲突。

感谢 DPHKraken, InstantMirage, SilentBrad, DarkPulse99 以及所有为该主模组及其子模组做出贡献的朋友们。你们的工作展示了游戏可以被改变的程度。

感谢 XiphiasRex 和 JL935 在编码方面提供的帮助。

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