创建了来自 Pathfinder 2e 的治疗/伤害法术的改编版本。
由于 Pathfinder 2e 在平衡治疗方面与 DnD 5e 不同,这些法术可能与其他可用选项相比略强一些。
同一个法术可以作为附赠动作、标准动作或两者同时施放,以产生不同的效果。
-附赠动作版本在接触范围内提供 d8 治疗。
–标准动作版本在 9 米范围内提供 d8+8 治疗。
—附赠动作和标准动作同时施放时,影响范围内的所有生物。
这些法术的伤害等级随着每个法术位而增加(d8 +8 对于标准动作版本)。
Harm 法术的效果相反,造成伤害而不是治疗。
对不死生物有不同的效果。Heal 会对不死生物造成伤害,而 Harm 则给予它们临时生命值。
-对于 Heal,豁免检定仅适用于不死生物,并且如果成功则伤害减半。活体目标仍然需要进行豁免检定,但法术的效果不受检定结果的影响。
-对于 Harm,情况相反。活体目标在通过豁免检定后会受到一半的伤害,而不死生物将始终获得临时生命值。
这些法术已添加到以下职业的法术列表中:
牧师:治疗和伤害
德鲁伊:治疗
圣武士:治疗和伤害
术士:伤害
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