博德之门3

Perma Status-CHS (Perma Status-CHS)

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这个为《博德之门3》增加普通战斗敌人数量的模组,确实能有效提升游戏挑战性。下面这个表格整理了它的核心信息,方便你快速了解。

以下是该模组主要功能的详细中文介绍:

这个“永久状态模组”提供了高度自定义的游戏体验,其主要功能可以通过在教程宝箱中获得或在各章节商人处购买的一枚戒指来进行配置。戒指内包含三个设置法术:

  • 状态持续时间设置:允许您选择哪些增益效果在长休后不会被移除。此设置对整个队伍生效,包括之后新加入的队员。可持久化的状态包括:
    • 长足术、生命援助(所有等级)、法师护甲、防毒术、自由行动、与动物交谈、死灵对话、英雄盛宴、黑暗视觉、侦测思想(法术和药水两种版本均有效)、灵药(目前仅限原版)、血瓶。
  • 视觉特效(VFX)设置:可以切换特定状态的视觉特效开关,例如“长足术”和大部分牧师增益法术(比如“祝福术”)带来的视觉效果。
  • 其他状态设置:目前包含一个功能,允许影心选择放弃她在第二章专属的被动特性

除了通过戒指配置的功能外,该模组还包含以下核心特性:

  • 永久被动效果:修改了游戏中的多个永久性增益效果,使它们在角色死亡后不会消失,并将其显示为被动技能以减少状态栏的杂乱。受影响的增益包括:
    • BOOOAL的祝福、以太姨妈的头发、洛薇塔之爱、塔伊的死灵术、支付代价、沃洛的义眼、吉斯泽莱精神屏障等。
  • 第二章专属增益强化:使夜歌的恩惠密斯翠的仁慈这两个增益效果能够在长休后保留(但离开阴影诅咒之地后仍会消失)。同时,还为影心添加了一个新的被动技能“艾琳的恩赐”,当特定剧情触发后,可以提升她的感知属性。
  • 群体长足术:将“长足术”修改为一个容器法术,除了原有的单体释放,还新增了一个范围达9米的群体施放版本,可以一次性影响所有盟友。

⚠️ 重要注意事项:

  • 兼容性提示:该模组是独立运行的,不需要任何第三方框架。需要注意的是,它很可能与其它修改了状态持续时间、视觉特效或相关法术的模组不兼容