此模组为 Tav/Dreamer 的角色创建添加了非同伴的头像。目前并非所有其他 NPC 都包含在内,但我正在将部分 NPC 移植到其他种族中,例如 Abridak、Aradin、Gortash、Keene、Mayrina、Mizora、Mystra 和 Raphael 到精灵。
图片中的其他模组:NPC 头发 以及 NPC 眼睛、皮肤和头发颜色
警告!
一些 PS5 用户在下载此模组时遇到了问题。
这些问题并非直接由该模组引起,我无法解决这些与互联网或已安装的其他模组数量有关的问题。
以下是一些帮助遇到问题用户的建议:
- 切换到以太网连接
- 使用热点网络
- 在下载量较少的时间段进行下载
- 不要让所有下载的模组总大小超过 1.5GB
- 安装、卸载或更新任何模组后,对控制台执行硬重置
此模组包含哪些头像?
Abdirak – BT 2 + 4 精灵、暗精灵、半精灵/暗精灵和人类
Aradin – BT 2 精灵、暗精灵、半精灵/暗精灵和人类,BT 4 人类
Cazador – BT 2 精灵、暗精灵和半精灵/暗精灵
Gortash – BT 2 精灵、暗精灵、半精灵
…[省略部分技术代码/日志]…
这些头像及其对应的骨骼在其他模组中可能不会被更改,这是不可避免的。
为了进一步解释上述内容,此模组将原始头像和它们对应的骨骼作为新资产添加进来,以确保其独特性。这意味着即使你有修改 NPC 的模组也不会影响到这个模组中的资产。
这还允许人们使用这些头像为他们的 Tavs 制作重制纹理而不会更改原始 NPC。
如果你希望两个都同时被编辑,则建议使用 Customizer Compendium 或类似的模组。
我还在需要的地方修复了骨骼,以便玩家可以佩戴穿孔饰品(如果他们愿意的话)。
每个种族的修改方式可能会有所不同,在某些情况下差异会很大。我们对精灵耳朵、吉斯人的鼻子和泰夫林眉骨等的看法各不相同。
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