这是一个微小而不显眼的模组,使角色/人物标签在对话选项中可见。这些标签已经在游戏中存在,但默认情况下隐藏。

就像其他角色标签(例如 [德鲁伊]、[龙裔]、[塞勒恩圣骑士] 或 [巫婆之眼])一样,在独特的对话选择中显示的那些标签,所有队友也有自己的角色标签(例如 [阿斯塔里昂]、[卡尔拉克]、[雅希拉])。这些标签通常不可见,但此模组将它们解隐藏,使您能够快速识别和区分在扮演他们时的独特选项。

一些起源标签描述(当鼠标悬停在标签上显示的文本)可能缺失、显得粗糙或未翻译/本地化,特别是对于较晚出现的角色。这不是一个错误或由此模组引起的问题,而是由于这些标签最初并未设计为对玩家可见(请参见截图中的几个示例,例如米恩塔拉)。

请注意,特定角色独有的对话树/版本通常没有标签,因为整个互动已经针对他们进行了定制。(例如,在你刚下纳utilus时的角色特有叙述、作为卡尔拉克遇见威尔、阿斯塔里昂的噩梦等)。


适用于:
✓ 拉泽尔          ✓ 影之心
✓ 阿斯塔里昂     ✓ 盖尔
✓ 卡尔拉克         ✓ 威尔(人类+恶魔/邪魔形态)

此模组可以在游戏的任何时间点安装或卸载,包括战役中期。即使你的快速保存是在对话中间进行的也可以。


故障排除

我使用这个模组将近两年了,并且从未遇到过它不起作用或出现错误的情况。尽管我故意尝试滥用它,但从未成功破坏它。

此模组所做的只是修改游戏中已存在的几个文本文件中的一行。它不会引入任何新内容,不依赖第三方工具,而且很可能永远不需要更新。

如果您遇到问题,请在未运行其他模组(包括除默认游戏内管理器之外的任何模组管理器)的情况下进行彻底详细的错误报告。谢谢!


与编辑对话行的模组完全兼容,例如详细互动选项 (OIO) 和显示好感度评分。在任何语言中都可使用。