博德之门3

重塑的先知职业 (Oracle Class Reimagined)

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虽然神灵通过许多代理人工作,但也许没有哪一种比先知更神秘。这些神圣的容器被赋予了他们未曾选择的力量,由命运选中来掌握即使是他们自己也不完全理解的能力。与虔诚地侍奉神祇以获得魔法力量的牧师不同,先知的力量来源往往是连他们自己也无法解释的谜团。有些人认为这是礼物,而另一些人则将其视为诅咒,这种选择会以意想不到的方式改变被选中者的生活。

 

从机制上讲,这个职业可以总结为“先知相对于牧师就像术士之于法师”。先知是基于魅力的施法者,不需要每天准备法术,但他们的可施展法术范围更有限,因为他们是在升级时选择法术而不是像牧师那样获得整个法术书。他们失去了牧师的引导神力特性,并且先知会根据自己的研究方向选择一个“神秘”(在这里作为子职业),以期揭示力量来源的知识并增强它们。

此模组中的神秘内容与《龙与地下城》中所表示的内容有很大不同,因为我想将其呈现为一系列通过角色进展做出的多样化且具有影响力的抉择,并且由于《博德之门3》自然限制在12级以内(该模组支持至20级,尽管后期等级的发展较少),因此提前加载了一些启示。神秘内容会定期让你选择各种增益、技能和专长,但你无法在达到最高等级时选择所有选项。某些神秘内容提供了其他情况下需要多职业才能获得的游戏风格——例如战斗有许多战士的特性,而自然则提供野蛮人游侠的动物伙伴——但是这些内容更为有限,因此你不能完全实现专业化职业的全部潜力。