在 DnD 2024 中,武术职业现在可以根据他们使用的武器解锁特殊属性。现在,在《博德之门3》中也可以实现!
以下为精通属性列表:
- 横扫(Cleave): 如果你使用该武器击中一个生物,你可以对该生物5英尺范围内的另一个在你攻击范围内且未被阻挡的生物进行一次近战攻击。如果命中,则第二个生物受到该武器的伤害,但不加你的属性修正值,除非该修正值为负数。每回合只能额外发动一次。
- 擦伤(Graze): 如果你使用该武器对一个生物进行攻击时未击中目标,你可以对该生物造成等同于用于攻击的属性修正值的伤害。这种伤害类型与武器相同,并且仅可通过增加属性修正值来提高。
- 划伤(Nick): 当你使用轻型武器特性发动额外攻击时,可以将其作为攻击动作的一部分进行,而不是作为一个奖励动作。每回合只能额外发动一次。// 在《博德之门3》中,不限制每个回合的副手攻击次数,因此该属性允许你在主手攻击后获得一个免费的副手攻击。
- 推击(Push): 如果你使用该武器击中了一个生物,你可以将其推开最多10英尺的距离,前提是该生物体型为大型或更小。
- 昏眩(Sap): 如果你用该武器击中一个生物,则可以使其陷入晕眩状态。如果目标是大型或更小的生物,你可以将其推离自己最多10英尺的距离。
各职业可选精通属性:
- 战士(Warrior): 2个特性在第1级获得,然后每4级再获得一个特性。
- 游侠(Ranger): 2个特性在第1级获得。
- 盗贼(Rogue): 2个特性在第1级获得。
- 圣武士(Paladin): 2个特性在第1级获得。
- 牧师(Cleric,仅限战争领域): 在第1级获得一个特性。
- 所有职业: 可以选择武器精通作为专长。
特别说明:
- 你可以在每次长时间休息后更改选定的精通属性。
- 你可以随意开启或关闭选定的精通属性。
- Larian 添加的基础推倒和横扫技能被移除。现在是两个精通特性。
- 在一些魔法武器描述中,你可能看不到精通属性,但它们仍然有效。
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