本模组为《博德之门3》引入了一个全新的可玩种族——仙女,提供了多种规则集以适应不同的游戏难度和玩家偏好。
🧬 特性
不同的规则集
默认情况下,使用的规则集取决于游戏难度。您可以通过 MCM 重新定义规则集,使用沉浸补丁将所有难度级别的规则锁定为沉浸模式,或者通过开始自定义难度的游戏来设置任何所需的规则集。
- 沉浸 – 仙女在某种程度上是平衡的。
– 通常增加 +1 能力 / +2 技能。用于 困难 和 荣誉 模式。 - 普通 – 仙女非常强大,没有明显的弱点。
– 通常增加 +2 能力 / +3 技能。用于 中等 模式。 - 复古 – 仙女非常强大,但也有弱点。
– 同样提供正常模式的奖励,但其他效果被放大或添加。用于简单模式。
ℹ️ 所有后续特性会根据规则集变化。
- 除了纯净力量之外,该功能有自己的设置。
- 这是角色创建描述不显示确切数值的原因。
– 游戏开始后将替换为正确的值。
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