博德之门3

不够的法术? (Not Enough Spells?)

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你是否曾经尝试过只使用一种主要元素进行游戏,却发现缺少该元素的法术?

现在这一切都结束了

你现在可以成为梦寐以求的吉蒂安克心灵巫师。作为术士施放十几个不同的腐蚀系法术,成为一个终极酸液法师,一个拥有太多闪电/雷电选项的风暴巫师,或者甚至是一个进攻性的腐蚀/辐射牧师!

《不够的元素法术》将12个原版法术改编为9种元素,包括寒冷、火焰、闪电、雷鸣、心灵、力场、辐射、酸液和腐蚀。每个法术都是独立的,并且可以分别升级,因此从技术上讲,这相当于400多个法术。

它还添加了每种元素的“火球”等价于法术,其伤害可扩展到3d10!没有覆盖任何原始法术,所以会有重复。巫师、术士、法师和德鲁伊都可以完全访问这些法术,无论他们是否能够学习原版法术。

牧师也可以获得闪电、雷鸣、腐蚀和辐射版本的法术,如果你想扮演一个进攻性的善/恶牧师的话。

没有子职业限制。

  • 法术:火球
  • 一级:魔法飞弹

一些工具提示的图像稍微被压缩了,因为模组太大。我已经修复了一些最糟糕的情况,但有些工具提示的颜色与它们对应的图标略有不同。

我保留了“灵体守卫”的专注动画,这样你可以清楚地看到法术范围,因为它很难通过其他动画来猜测。如果我能找到一种简单的方法重新着色,这可能会改变。我也保持了“枯萎”对植物的最大伤害。魔法飞弹的动画完全保留原版,因为这些轨迹似乎是嵌入到原版投射物动画中的,以后可能会更改。此外,我认为暗地里的魔法飞弹项链不适用于元素导弹,如果我能找到方法,将会修复。

所有这些法术都是在工具包中制作的,感谢Larian!