博德之门3

Noira_PhysicsPiercingImprovement (Noira_PhysicsPiercingImprovement)

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此模组为原版穿刺饰品添加了物理效果,使得角色移动时这些饰品看起来更加逼真。

要为盖尔的默认耳环添加物理效果,请安装我的另一个模组“Gale’s Piercings”。由于技术限制,我将其作为单独的模组发布。

此模组仍在开发中(W.I.P.)

我会在找到正确的设置以避免碰撞问题并实现逼真的动作后为所有穿刺饰品添加物理效果。同时还会加入新的饰品类型,例如链子和双锚点饰品。

与此同时,我正在开发一个Blender插件,用于导入/编辑/导出穿刺饰品和头发的物理数据。当它足够成熟时,我会在Nexus和Github上发布。

如果您是模组制作者并且需要为您的穿刺饰品模组添加补丁,请随时联系我。

如何在游戏中使用?

从常规角色创建器中的身体艺术>穿刺饰品中选择穿刺饰品套装。

  • Lapis Studmuffin
  • Silvergold Gala
  • Crimsonhilt Dirks
  • Barovia Fangs
  • Bear Piercings
  • Eagle Piercings
  • Tiger Piercings
  • Elk Piercings
  • PI Mystra
  • PI Mystra Left
  • PI Mystra Right
  • PI Gale Mystra
  • PI Gale Mystra Left
  • PI Gale Mystra Right

致谢

感谢Norbyte在LSLib和物理工具上的工作,这些工具让我免去了手动二进制编辑的繁琐。

感谢我的朋友们提供的建议、支持和友善。

感谢Larian Studios对《博德之门3》的出色工作以及他们对社区的支持。