一击无声,一息无痕。阴影是你的盟友。
忍者 是一个敏捷的武术突击职业,灵感来自 D&D 3.5 中的 Complete Adventurer 精英职业。结合隐身、武术技巧和超自然纪律,忍者擅长突袭战术、渗透行动以及快速致命精准打击。借助隐形、毒药和气功敏捷等工具,这个职业奖励聪明的位置选择和快速思考,而非蛮力。
职业概述:
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主要角色:武术隐身突击者(爆发伤害、机动性、实用性)
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战斗风格:轻盈快速,无需护甲。敏捷的近战攻击者,在危险中穿梭自如。
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关键能力:敏捷和智慧
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武器熟练度:简单及军用武器
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护甲熟练度:无 — 依赖 不穿甲防御 和闪电反应
核心特性:
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偷袭:像盗贼一样随等级提升,奖励隐身或夹击攻击。
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不穿甲防御:在未穿戴护甲时将智慧加到 AC 中。
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气功:一种独特资源,驱动诸如鬼步(隐形)、气功闪避(模糊)等能力。
其他说明:
这个忍者是对 D&D 3.5 Complete Adventurer 中的忍者的致敬,为适应 5e/BG3 时代进行了更新,并在平衡性和风味上有所创新。重点在于快速、华丽的武术游戏体验,同时具备魔法风格的实用性,不与现有的盗贼或武僧设计空间重叠。
欢迎提出反馈!此模组正在积极开发中,可能会进行更新和重新调整。
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