博德之门3

忍者 (Ninja)

5.0 (0人评)
0 次
v1.0
1 热度

遇到了一些无法通过原始模组文件修复的 bug(我做了一些不太聪明的事情,没能解决 T_T)…

因此,如果您正在寻找该模组的更新和持续的 bug 修复,请访问 ‘Ninja With Subclasses’!对于由此带来的不便,我深表歉意。新的模组还将包含从进度 13-20 的未来更新,并且有关详细信息即将发布!

支持到第 12 级(偶数级的专长)。

三个子职业:

  • 日向(治疗支援)
  • 宇智波(法师/盗贼近战)
  • 漩涡(游侠/盗贼近战及召唤)

忍者类允许您的角色尽可能地像《火影忍者》动画中的角色一样进行游戏。

平衡性尚未完全测试。

这是一个基于魅力的全职施法者,能够在狭小的空间中自保。特性包括基于魅力的无甲防御、无甲移动、卓越暗视、闪避和迷雾逃脱等。

额外特性根据子职业而有所不同。


日向(治疗支援)

优先保持战场上的盟友存活。这个子职业拥有生命之徒被动技能以及一系列的治疗法术。


宇智波(法师/盗贼近战)

精准射击和恐惧,该子职业专精于心灵控制和火系法术。此外还有精通和高阶等级时可靠的天赋等特性。


漩涡(游侠/盗贼近战及召唤)

与自然融为一体,这个子职业专注于召唤以及雷电/空气系法术。