博德之门3

神秘 (Mystic)

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v1.0
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请注意该模组覆盖了未启用地表SurfaceTrialFire。如果你下载了其他同样覆盖此地表的模组,它们不兼容。不过据我所知包含自定义地表的模组不到个位数,如果你发现你下载的其他模组也具有自定制地表类型的话,请留意或询问作者。

抱歉我不会写职业介绍,我只是把我能想到的一切罗列在一起(sad)

自用。这只是一个测试;我被暗黑地牢2中的神秘学家所启发;我的目的不是为了还原任何游戏中的任何技能或职业;和官方管理器中下载量很高的Mystic职业没有任何关系,我在制作几近尾声时才发现有同名模组。这两个模组的内容完全不一样,我将后悔;现在包含基本完成的职业内容(12级ok,永远也不会兼容20级);缺少小部分icon,职业图标是临时的(嘟嘟哒)

警告:就像我说的,这只是一个测试。这个mod不需要任何前置。欢迎提出意见或报告问题,但请不要抱怨,我做模组的目的是为了自己爽,而不是成为你的神选。

这是一个主手使用匕首、镰刀或短剑(无熟练),而副手必须为空的职业。

你隐居多年,被扭曲的幻觉和黑暗中的邪祟之物所纠缠,你知道有某个人,或是某种东西正在默默观察着一切……它们的目的尚不明确。如今你决心要一窥这隐秘门扉背后隐藏的真实。隐者的好奇心终究会为世界带来无可辩驳的事实,或是不可抵挡的灾难。

隐者是一个杂糅职业,使用短休恢复的职业资源施放技能。根据不同副职,隐者可以在6级获得二打,或是放弃二打用无拘机制提高施法容错率,又或者获得全新的幽冥火技能。他可以通过近身戳刺敌人获得力量来强化其他技能,或是将手中武器的能量延伸至 12m ,打出中距离的近战攻击;或是利用灵魂链接为盟友提供治疗/换位;或是召唤异界的使者/触手/分身与你并肩作战……总体上是一个功能性和伤害兼具的职业,当然你也可以说他四不像或者缝合。但我就是想做这么一个职业。我非常推荐兼职旧日支配者邪术师。

总的来说,隐者的战斗体验是一个 获取强化状态→施放强化技能→等待下一个强化状态 的良性循环。

新子职幽冥之焰,可以强化火焰技能,无视火焰免疫,并且拥有全新的幽冥火自定义地表。

和朋友用此职业走过了整个硬核,我进行了许多轮强度调整,应该能保证一定的平衡。目前仍然在不断更新修改。