你是否想过让影心拥有11个脚趾?或者让盖尔有3个乳头?虽然这个模组目前还没有实现这些功能(暂时)…
它试图为你提供一些专长,解锁不同的或独特的玩法风格。其中一些效果非常强大,但只要你在较高难度下游戏,它们通常都能很好地发挥作用。如果你使用频繁给予你专长的其他模组,可能会导致角色变得过于强力。
快速总结一下这些专长:(完整机制描述见页面底部)
注意:几乎所有专长都包括+1或+2属性点加成。
- 第四面墙破坏者:知道一些你不应该知道的事情。击中敌人时有一定几率使其倒地并大笑。
- 吸收突变:超过20的属性值上限增加。可以自由飞行。吸取敌人的智力和记忆,降低其智力,并为你提供持续治疗效果。
- 酸性突变:提高酸系法术伤害。获得一个酸弹法术。在酸性攻击中施加多个负面状态。免疫酸性伤害。
- 射手突变:多射效果。使用远程武器时双倍精通加成。获得弓箭手战斗风格。
- 护甲突变:提高AC值。一个法术提供对物理、火焰和闪电的抗性。获得类似奥术护盾的伤害减免,该减免随角色等级而非仅法师等级而提升。护盾在休息时完全恢复。
- 野兽突变:增加感知属性。获得额外攻击动作。使用法术命中时获得2个“奥术敏锐”叠加。
力量突变:+1物理属性加成。近战、远程和徒手攻击有优势。所有物理攻击+1d4伤害。魔法是弱者的武器。你对法术攻击和法术DC减少-10。从多个武术纪律列表中选择一项,每回合使用一次。
黑暗突变:+1属性加成。可以在魔法或非魔法黑暗中视物。免疫失明效果。可以自由行动召唤一片黑暗云雾。敌人在该黑暗区域内每轮受到2d4点的负能量伤害。
水系突变:切换状态获得湿态。AC和豁免值提升。火焰抗性。寒冷和闪电易伤。免疫困难地形。战斗中接触水面时恢复生命值。可以自由行动制造水源。每回合一次使用水鞭法术。近战攻击命中后在敌人周围生成水面区域。短休期间可创建水生触手,触手多多。
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