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这个为《博德之门3》增加普通战斗敌人数量的模组,确实能有效提升游戏挑战性。下面这个表格整理了它的核心信息,方便你快速了解。
| 模组特性 | 具体说明 |
|---|---|
| 核心功能 | 在游戏原有的普通战斗中增加同类型敌人(不涉及首领战或特殊事件) |
| 难度影响 | 整体难度提升约 25% |
| 缩放机制 | 新增敌人会随游戏难度同步强化,机制与基础游戏一致 |
| 兼容性 | 与为敌人增加生命值的模组兼容 |
| 存档支持 | 支持中途安装(现有存档、旧存档均可) |
| 重要警告 | 安装后不可移除,否则会因游戏无法识别新增实体而导致崩溃 |
📝 更多细节与建议
除了表格中的核心信息,这里还有一些额外的细节和建议,能帮助你更好地使用这个模组:
最新修复与调整:根据模组的更新日志,近期版本已修复了包括鹦鹉螺舰船上的夺心魔和哈琵的位置(该问题曾导致战斗过早触发)在内的多个问题,并移除了一个有问题的地精追踪者。同时,在利文顿和星界增加了额外的敌人。
已知脚本问题:模组作者提到,在小教堂场景中,如果你说服其他强盗离开,会有一名强盗因脚本限制(无法通过模组修改)而保持静止。这是一个已知且无法修复的问题。
推荐搭配模组:为了获得最佳体验,作者建议与以下模组一同使用:
Extra encounters and minibosses (额外的遭遇战和迷你首领)
XP rebalance for extra enemies (针对额外敌人的经验值再平衡)
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