这是我制作的第一个模组,还在摸索工具包的工作原理。我决定从尝试重现我在与朋友们玩D&D游戏时使用的锤子开始。
这把锤子基本上是经过修改的矮人投掷者,通过符文石和其他魔法进行了大量改造。莫拉丁的怒火额外造成1d8点钝击伤害,并且具有一种天生的电爪法术,可以随角色等级增加闪电伤害,以及从炼金注入中获得的1d8点辐射伤害。这些效果都来自我在现实中的D&D游戏中使用的锻造系统。这个模组仍然需要一些调整才能完全准确地再现原版内容,但这是我目前在非常有限的《博德之门3》工具包知识下所能做到的最佳程度。如果我能弄清楚如何通过自定义效果添加剩余的部分,我会更新该模组。
元素闪电和辐射伤害在投掷时不起作用,我已经尝试过让它们生效,但游戏似乎不支持这些自定义被动技能。甚至测试中连闪电jabber的投掷被动也无法正常工作。
这把锤子会在教程箱子中生成,并且可以在达蒙的所有三个章节商店中找到。
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