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ManInAHoodie 的 2024(左右)牧师重制 (ManInAHoodie’s 2024(ish) Cleric Rework)

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此模组重新设计了牧师职业,使其更符合 2024 年玩家手册中的设定。不过这不是逐字翻译,而是根据我认为一些功能过于薄弱的地方进行了一些改进。

开始前的重要提示:

此模组可以加载到现有游戏中使用,但新的被动技能和默认属性不会立即显示。要解决这个问题,请按照以下步骤操作:

  1. 将你的牧师带到 Withers 并启动重新专精过程。此时你会发现新的被动技能仍未出现。
  2. 选择一个不同的职业。
  3. 再把你的职业改回牧师。现在新的被动技能应该会正确显示了。

改动:

所有副职:

新的被动技能

1级:

在 1 级时,你将获得两个神之秩序的选择(实际上有五个选择,因为游戏引擎的工作方式):

  • 保护者
    • 赋予重型护甲熟练度,并且与玩家手册不同的是不再授予任何军事武器的熟练度。相反,你现在可以绑定一把战锤、长矛或匕首,使其充满神圣能量。你可以用你的智慧属性代替力量或敏捷。

2级:

  • 你可以使用圣盾术或灵能武器法术一次,无需消耗法术位。这些法术持续 1 分钟且不需要集中力。

知识领域:

知识技能列表现在包括医疗。

为了补偿知识领域的半独占性强力施法,你可以在 6 级时选择第三个专家级技能。

修改过的法术:

  • 治疗言词:现在从 2d4 + 施法开始,并在此基础上扩展。
  • 治愈伤口:现在从 2d8 + 施法开始,并在此基础上扩展。
  • 群体治疗言词:现在从 2d4 + 施法开始,并在此基础上扩展。
  • 群体治愈伤口:现在从 2d8 + 施法开始,并在此基础上扩展。