博德之门3

光辉,基于发光球的成就 (Luminary, a Radiating Orb-based Feat)

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v1.0
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一个自定义成就,结合了一些发光球装备的被动效果和特效。

在被光源照亮时造成法术伤害会施加2回合的发光球。

造成辉光伤害时会施加2回合的辉光球。

造成辉光伤害时引发一次辉光冲击波,对敌人施加2回合的辉光球。

对辉光伤害具有抗性。

允许每短休使用一次圣骑士斗篷,并且可以将引导之矢作为4级法术在每个长休中使用一次。

  • 一些用户报告说,在第一次遇到盖尔时,他已经在传送门处死亡。目前请不要激活此模组直到到达该点之后。此后应该不会对盖尔造成任何问题。

未来的计划:

  • 升级我的龙骑兵靴子模组,可能将其发展为一个自定义职业,或者添加更多与龙骑兵相关的法术/动作,这些可以通过等级解锁。或许可以做成一种物品/职业类型的模组。我打算最终加入幻影潜水或更强的跳跃版本。
  • 灵感来自孙悟空(齐天大圣)的狼牙棒。将添加一些有趣的动作,例如使用长矛动画进行远程攻击,并可能将其发展为一个自定义职业。

所有我的模组都是/将会以主机版发布为目标设计。只需等待审批即可。

其他模组

Sparkstruck,一个闪电充能成就

Boomshaker,一个雷电共鸣成就

Final Fantasy风格的龙骑兵靴子(带跳跃)

最近我被裁员了,所以现在有更多(意外且不想要的)空闲时间。所有我制作的东西都是免费提供的,但任何支持都真的很有帮助。如果你有任何模组需求,请告诉我!