博德之门3

致命武器:临界打击利器 (Killer Weaponry for Critical Hitters)

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在审阅了一份为 D&D 5e 制作的《火焰之纹章》同人文档后,我受到启发制作了这个小模组,以在游戏中添加致命武器。致命武器介于 +1 和 +2 武器之间,并且为野蛮人和其他专注于临界打击的职业提供了一种更可靠地进行临界打击的方法。

临界打击被动技能的命名参考了《Pathfinder 2E》和《Righteous 的愤怒》,后者有一个名为 Keen 的附魔,允许在掷骰结果为 18-20 时触发临界打击。这个模组与 Pathfinder 的主要区别在于我的版本的 Keen 可以与其他临界打击被动技能和能力叠加使用。我还添加了一个变体叫做 Impact,适用于钝器武器,因为 Pathfinder 将 Keen 附魔限制在了刀剑类武器上。

你可以在教程宝箱中找到致命武器,并且也可以从某些早期游戏商人(Arron、Dammon 和 Grat 在哥布林营地)那里购买。Dammon 提供的致命武器种类比其他两个商人更多,而且他在所有三个章节都会出售这些武器。

最后,武器的名字并不表示其临界打击加成。无论叫什么名字,所有的武器在掷骰结果为 19 或 20 时都具有相同的临界打击能力。如果你有任何适合致命武器变体的名称建议,请告诉我,我可能会添加它们。

希望你喜欢这个模组,并且告诉我你对将《火焰之纹章》中的这一经典元素加入到 D&D 5e 中的看法。