博德之门3

击杀所有敌人或击晕一名敌人-CHS (Kill all enemies Or Knock Out an Enemy-CHS)

5.0 (0人评)
0 次
v1.0
4 热度

我一般在小黑盒平台活动,想要交流请在小黑盒留言,id叫可爱女孩王语嫣,想要汉化的mod直接去我的小黑盒文章下面留言,我汉化完全免费,搜索chs就可以找到我的所有汉化mod。感谢作者的倾情奉献。

请注意,请先勾选启用本体mod,再勾选启用汉化mod,不然汉化mod无法覆盖本体mod,导致汉化mod不生效,如果反复勾选汉化mod依然不生效,请来小黑盒找到我的账号,进行留言反馈。

这个模组为《博德之门3》增加了普通战斗中敌人的数量,确实能有效提升游戏挑战性。下面的表格整理了它的核心信息,方便你快速了解。

策略方向核心思路关键方法/技能
🗡️ 利用击晕机制通过“非致命攻击”击倒而非杀死单个敌人近战攻击时开启“非致命攻击”开关
💥 最大化单回合输出集中火力,在单个回合内造成巨额伤害以快速削减敌群创造优势攻击、构建高输出角色(如穿刺重击流、武僧震慑拳)、使用强力范围法术(如火球术、闪电束)、施展加速术
🎯 活用环境与战术利用地形、视野等规则创造有利战斗条件隐匿击杀高地优势

🧠 实战技巧与注意事项

  • 击晕机制细节:开启“非致命攻击”后,只有近战攻击才能击晕敌人,远程攻击和法术仍然会造成死亡。被击晕的敌人通常被视为在战斗中出局,但一段时间后会醒来。

  • 输出与控制平衡:在集火时,注意区分需要击杀和需要击晕的目标,避免误操作。善用定身术、缓慢术等控制法术限制敌人行动,为队伍创造更安全的输出环境。

  • 队伍配置与先手:队伍中最好有能打能扛的角色(如战士、圣武士)负责前排,高输出角色(如法师、游荡者)负责消灭敌人,辅助角色(如牧师、诗人)提供治疗和增益。高敏捷角色或使用警戒专长有助于提升先攻值,争取先手机会。

💎 总结与建议

总的来说,达成这一挑战需要你将战术思维与角色构筑相结合。关键在于熟练掌握击晕机制,并通过创造优势、构建高输出、善用范围法术和控制技能来快速削减敌群。

希望这些思路能帮助您顺利达成目标。如果您在构建角色或具体战术执行上有任何疑问,我很乐意提供更详细的探讨。