此 MOD 尚在开发中。目前仅实现了两个子职业,并且功能只添加到第5级。
该 MOD 还未经过广泛的平衡测试,因此任何反馈都欢迎。
在游戏中新增了一个职业:键刃使。
通用特性:
将魔法与战斗相结合。你没有法术位,而是有“命令充能”,用于施展命令能力。
在第1级时,你会获得3个附魔和一个法术:
- 附魔:
- 火焰:类似于火弹术,但威力稍弱,并且可以作为附赠动作使用
- 暴风雪:类似于寒冰射线,但威力稍弱,并且可以作为附赠动作使用
- 雷电:类似于震撼抓握,但威力稍弱,射程更远,并且可以作为附赠动作使用
- 法术:
- 治愈:类似于治疗之语,但威力稍弱,并且可以作为附赠动作使用。消耗1点命令充能。
键刃战士子职业
第3级:绑定键刃:类似于绑定契约武器,具有新的风味效果,并允许你投掷武器并立即收回。
第4级:额外攻击
第5级:时间切片:仅在战斗中,你可以随意施展迷雾步(射程稍短),无需使用动作或资源。
键刃守护者子职业
第3级:盾击:当你手持盾牌时被攻击命中,可以花费反应和命令充能反击对方,可能将其击倒。
第4级:光辉护盾:类似于强制决斗,但具有范围效果。
第5级:恢复壁垒:当有攻击对你落空时,你可以花费反应和命令充能治疗自己。
第5级:你现在每回合拥有3个反应而不是1个。
未来更新
键刃神秘者:专注于远程魔法攻击的子职业,可以频繁施展法术,不同于其他两个子职业。
更多等级:每个子职业达到12级,并最终达到20级。
更好的资源:为该职业和能力设计定制UI元素,而不是使用游戏内已有的资产。
装备:专属于这个职业的独特武器和护甲,散布在游戏中。
任何在评论区提供的额外想法都将被考虑用于未来的更新。
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