20250128 – 添加了英文本地化
页面下方为英文描述
尝试在《博德之门3》中创建一个工艺系统。
免责声明:
可能我已经晚了一步,有人已经制作了一个类似的工艺系统模组但我没注意到。我看到的只是简单的物品组合使用,没有任何限制等条件。
我的想法稍微不同一些,希望你会喜欢。
构思和研究了大约一年的时间。
目前英文翻译是自动化的,请见谅。
我会尽快完善描述。
如果有反馈意见,欢迎在 Telegram 上留言:
t.me/kelaproject
朋友们,由于描述有些混乱,周一我将有紧急事务要处理。希望能在大家的监督下发布这个模组。
当前版本不是最终版,会继续改进和完善,但现在已经可以安心游玩了。
现在我需要休息一下,并非常期待收到反馈意见,可能某些机制需要调整或移除。
我也打算开始通关游戏,并在通关过程中进行进一步的完善和修改。
对于模组制作者们,我会提供一份额外的指南来说明如何为他们的装备添加支持工艺的功能,其实这并不复杂。
描述:
一切从废弃村庄中的铁匠铺开始,在那里有一本记录笔记的书、一些图纸示例以及附近可以找到学徒的笔记。
这些内容也可以在其他地区找到,例如里文顿的通用商店。
目前可用:
- 武器升级至三级,使用磨刀轮、工作台和铁砧。
- 根据图纸创建新装备。
- 基于模板物品重新制作武器。
- 某些熔炉在制造装备时提供额外属性。
- 如果你有苏斯树皮,可以制作具有苏斯属性的装备。
- 工艺系统并非所有人都可使用,仅限铁匠、学徒、精灵种族(远程武器)和工匠协会成员。
计划:
- 增加武器淬火选项。
- 为某些熔炉添加属性变化机制以提供不同的额外属性。
安装方法:
通过模组管理器进行常规安装,无特殊要求。
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