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凯的发型扩展 – 重新定位 (Kay’s Hair Extentions – Repositioned)

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此模组基本上从各种原版发型中裁剪出部分,改变它们的位置(例如将马尾辫变成双马尾),并将这些部分插入到CC的不同部位。

冠部插槽:顶部部分(如高马尾和发髻)

下巴插槽:侧面/胸部部分(如斗篷编发或固定发辫)

颚部插槽:刘海

尾巴插槽:低部/背部部分(如低马尾、发髻、辫子或发辫)

此外,所有内容都有副本在胡须插槽中。

应该出现在使用人类、天界生物、精灵或恶魔标签的任何种族选项中。

图标中的小符号表示版本;左箭头和右箭头分别表示仅位于左侧或右侧的部分(如侧马尾辫!),金色或银色符号(基于D&D硬币!)表示金属配件的颜色,彩虹符号则表示使用HornTipColour的配件。

已知问题:

  • 龙裔也出现发型扩展(因为我将它们绑定到人类标签以使其与自定义种族兼容;除非我能排除龙裔,否则不会修复)
  • 头发物理效果的奇怪互动(因为骨骼冲突;可能无法在不移除物理效果的情况下修复)
  • 颜色与基础发型不匹配

KHE Custom

  • 基础发型(仅限Nexus);我计划在工具包中制作自己的版本。

请访问Nexus Mods页面以获取更多信息和旧版。

(并且请尽可能详细地报告问题,否则我会很难过)

P.S. 我没有精力(有时也没有记忆)回复每条评论,但我确实会阅读所有评论,并感谢你们的支持 <3

我无法控制模组/更新在主机上的批准速度。