为了制作这个模组,我从原版头发中选取了一些部分,并进行了调整,直到得到了自己想要的效果并将其放置在CC的不同部位。
大多数部件来自我的常规发色模组,但有些则没有使用在那里。
头冠槽:顶部部分(如高马尾和发髻)
下巴槽:侧面/胸部部分(如斗篷辫或固定发丝)
下颌槽:刘海
尾巴槽:低部/背部部分(如低马尾、发髻、辫子等)
在胡须槽中也有所有部件的副本。
应该出现在使用人类、天界生物、精灵或恶魔标签的所有种族选项中。
图标中的小符号表示版本;左右箭头表示仅适用于左侧或右侧的部分(如侧马尾!),金色或银色符号(基于D&D硬币!)表示金属配件的颜色,彩虹符号表示使用HornTipColour的配件。
已知问题:
- 龙裔也会出现发型扩展(因为我将其绑定到人类标签以使其与自定义种族兼容,并且龙裔也属于该标签;除非我能排除龙裔,否则不会修复)
- 带有物理效果的头发之间存在奇怪的交互作用(因为骨骼冲突;可能无法在不移除物理效果的情况下修复)
- 颜色问题未解决
- KHE Custom
- 基本发型(仅限Nexus;我计划在工具包中制作自己的版本)
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