此模组旨在修复魔法物品、描述和提示等存在的问题。
某些涉及豁免检定的物品效果现在会根据等级进行调整(DC 8 + 等级加值 + 能力修正),以保持其有效性或使其真正可用。
专注于伤害的毒药得到了增强,现在在应用时也会造成伤害。在原版游戏中,施用毒药需要目标失败体质豁免检定,并且必须再次失败才能受到微弱的伤害,这使得它们在高级别战斗中变得不可靠。
完整的更新日志如下:
- 简单毒素
- 根据维基:”毒药造成的伤害只会在目标下一个回合结束时生效。游戏中的提示显示‘如果体质豁免成功,目标仍然会受到一半的伤害’,但实际上在成功豁免后不会有任何伤害效果。
- 修正了伤害计算:失败豁免则造成全额伤害,否则为半额
- 纵火油
- 不能施用于湿的目标上
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