博德之门3

改进的钝器武器 (ImprovedBluntWeapons)

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v1.0
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此模组旨在采用平衡(即在整个《博德之门3》物品化系统中保持平衡)的方法来改善钝器武器。这里的理念是增强某些钝器武器,使其与其他游戏中的选项相媲美。在《博德之门3》中,钝器武器被开发者严重忽视了,我决心改变这一状况。

版本 1.0:

腐蚀战锤:增加 1d4 酸性伤害(希望可以更具创意)

顽固战锤:从 +0 提升到 +2

凯瑟里克之锤:

  • 从稀有物品提升为传奇物品
  • +1 提升至 +3
  • 增加 1d4 恶魔法术伤害(无法找到 1d4 心灵感应伤害的来源,但我想去除它)

待办事项:

  • 活埋:添加等同于熟练加值的恶魔法术伤害。目标必须进行体质豁免(武器豁免 DC),否则被击倒并恐惧一个回合。

破敌锤:

  • 从非常稀有物品提升为传奇物品
  • +2 提升至 +3
  • 增加 1d4 力量伤害
  • 减少临界威胁范围 1 点
  • 独特武器动作(未知)

厄运之锤:

  • 根据我的上一个模组,增加 +1 魔法加值和 1d4 恶魔法术伤害

年代战锤:提升为 +3

待办事项:

  • 添加所有元素伤害(真的,谁在拉里安实施这个功能需要被解雇。这把武器在《博德之门2》中是标志性物品)。
  • 增加大棒的伤害至 1d10
  • 将鼠蝙蝠改造成更好的战锤,并添加独特属性
  • 改进轻型战锤
  • 任何其他我认为与钝器武器相关的事项。