如果你喜欢这个模组,请查看我的其他作品:盗贼子类 – 恶棍 (Thug),战士子类 – 斗士 (Brawler),蛮族子类 – 领主 (Warlord) 和 蛮族子类 – 狂野 (Savage)。
蛮族是我最喜欢的种族(我的最后两个模组都是自定义的蛮族子类!),但我对野魔法了解不多。主要是因为它的强度较低,无法在后期游戏中发挥作用,并且只有八个突变。我决定重新制作它,使每个突变至少有点用处,有些是对你团队的增益,而另一些则是对所有人的减益。
从原始子类中变化太多,所以我只会列出我的版本做了什么,如果你不了解的话,请查看BG3维基上的实际能力。子类的功能如下:
第 3 级
魔法感知 (技能):
范围从 3 米增加到 9 米,现在只针对你和你的盟友。
野魔法突变:
我保留的唯一来自原始野魔法表(因为我喜欢它们)的是魔力报复和传送。这个子类模组的突变为:
第 6 级
强化魔法:1级法术插槽 (技能):
现在是副手动作,强化魔法:祝福现在每短休一次,并提供从 1d4 中的 1d8 奖励。它们的所有范围都增加到 9 米。
不稳定反击 (被动):
这原本是一个第 10 级的被动,我将其移至第 6 级,这样你可以在更早的时候开始享受多个突变的乐趣。
第 9 级
强化魔法:3级法术插槽 (技能):
与从第 6 级的变化相同。
第 10 级
力量释放 (技能):
这是一个新的自定义技能,作为子类的顶点奖励玩家选择野魔法蛮族。使用副手动作,你可以触发上述能力列表中的随机野魔法突变。
通过不稳定反击和力量释放,你可以在一次游戏中同时激活多个突变。
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