博德之门3

改进的真击 (Improved True Strike 2)

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v1.0
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现在,真击不再消耗一个动作而是消耗一个附赠动作,并且不再需要专注状态,但只能在战斗中使用一次。

这个版本的真击提供了更优的动作经济和与其他专注法术兼容性,但通过限制每次战斗仅能使用一次来保持平衡。