增强风暴术士的心脏,为术士添加独特的法术,并提升许多物品、被动技能等!
术士改动:
法术:术士之球
– 术士之球是元素版本的‘诡计之光’,独特于术士子类的元素亲和力。例如,风暴术士解锁雷电版本,而龙裔术士则解锁与其亲和力对应的单一变体。
– 每个术士之球造成2d4伤害,并随着你的等级提升(5级、11级、17级)增加更多的术士之球数量。
– 允许你使用法术位来发射更多术士之球。一级法术位开始时可以发射两个术士之球,依此类推。即使在施放其他法术后,该法术仍被视为一个法术。
风暴术士
– 增强了‘风暴之心’的效果,使其在击中目标周围触发,而不是围绕你的角色。
物品和条件改动:
– ‘好战天空手套’被动效果现在适用于每次辐射、电击和雷鸣伤害。你可以在一次攻击中多次应用该效果。
– ‘脓血手套’现在会在酸性伤害时产生毒气,在毒素伤害时产生有毒气体。这些气体可以叠加,每层造成1d4 + 1点伤害。气体还会对所有在其中的敌人造成伤害;范围增加到6米。
– ‘粗犷光辉戒指’修正了描述,改为每次造成2点辐射伤害,而不是2点普通伤害。
– ‘寒霜边帽’移除了每回合只能使用一次的限制。
被动技能/条件:
– ‘奥术敏锐’现在可以叠加最多10层,每一层增加法术攻击和法术DC检定。
– ‘奥术协同’现在也可以叠加,每一层增加+spell_casting_ability_modifier*stack伤害。
专长:
– 将‘巨武器大师’和‘精准射击’专长恢复到原始版本,并进行改进。现在造成1d6点伤害,并随角色等级提升。
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